Tuotekuvaus
Tuotekuvaus Kickstarter-kampanjaan ja se, mitä et voi feikata
· 4 min read
Valokuvaa todellinen, toimiva prototyyppisi tasaisessa, yksinkertaisessa valossa ilman tekeleitä tai renderöintejä, sillä Kickstarterin laite- ja tuotesuunnittelusäännöt vaativat oikean prototyypin ja kieltävät konseptin valokuvamaiset renderöinnit. Ota siisti pääkuva, prototyyppi käytössä, koko tutun esineen vieressä ja näytä karheat kohdat rehellisesti. Kun fyysinen näyte on olemassa, juuri sen kuvatun esineen elämäntapakuvat ja mallikuvat ovat sallittuja.
Tee tämä RorlAI:llaProduct: Clean studio backdrop for anything boxed or bottled.Lyhyt vastaus
Kickstarter-kampanjan kuvalla on yksi tehtävä, jota tavallisella tuoteilmoituksella ei ole: todistaa, että kuvassa oleva asia todella on olemassa. Kickstarterin omat säännöt laite- ja tuotesuunnitteluprojekteille vaativat toimivan prototyypin eivätkä salli konseptin valokuvamaisia renderöintejä, joten kampanjasivun turvallisin kuva on tavallinen, rehellisesti valaistu kuva rakentamastasi oikeasta esineestä, ei kiillotettu renderöinti siitä, miltä se joskus näyttää.
Miksi tällä kategorialla on sääntö, jota muilla ei ole
Useimmat verkkokaupan kuvaussäännöt on tehty estämään, ettei ilmoitus näytä tuotetta huonommalta. Kickstarterin sääntö toimii päinvastaiseen suuntaan: se estää kampanjasivua näyttämästä todellisuutta paremmalta, koska tukijat maksavat jostakin, mitä ei ole vielä lähetetty. 3D-renderöinti valmiin tuotteen pinnalla, joka esittää yhä karhealta muovilta ja näkyviltä ruuveilta näyttävää prototyyppiä, on toistuvasti ollut se, mikä saa kampanjan liputetuksi.
Mitä sääntö sallii
Tekniset piirustukset, CAD-tiedostot ja näkyvät luonnokset suunnitteluprosessista ovat kunnossa. Samoin karkea, kiiltämätön kuva varhaisesta prototyypistä ruuveineen ja saumoineen. Sääntö koskee sitä, ettei konseptia naamioida valmiiksi tuotteeksi, ei suunnitteluprosessin näyttämisen kieltämistä.
Kuvalista oikealle prototyypille
- 1Siisti pääkuvaYksinkertainen tausta, tasainen hajavalo, prototyyppi sellaisena kuin se tänään todella on. Jätä väliin retusointi, joka tasoittaisi saumaa tai näkyvää kiinnitintä, joka kuuluu nykyiseen versioon.
- 2KokoreferenssiAseta prototyyppi kolikon, käden tai muun arkiesineen viereen, jonka koon tukijat jo tuntevat. Kampanjakuva ilman mitään, mihin kokoa voisi verrata, on yleinen valituksen aihe kommenteissa.
- 3KäytössäKuva prototyypistä kädessä, päällä tai käytössä vastaa siihen, mihin tekniset tiedot eivät pysty: näyttääkö tämä kömpelöltä vai luontevalta jonkun käsissä.
- 4Rehelliset puutteetKarhea reuna, paljas johto tai 3D-tulostettu pinta ei ole piilotettava. Se todistaa, että tukijoiden näkemä on se, mitä nyt todella on olemassa, ja juuri se on säännön koko tarkoitus.
- 5Pakkaus ja lisävarusteet, jos lopullista designia ei ole päätettyNäytä luonnos tai merkitty paikkamerkki renderöidyn mallinnuksen sijaan. Renderöity laatikko karkean prototyypin vieressä näyttää epäjohdonmukaiselta heti, kun joku katsoo tarkemmin.
Missä generoitu kuva on myöhemmin hyödyllinen
Sääntö koskee itse tuotetta, ei jokaista sivun kuvaa. Kun sinulla on oikea, valokuvattu prototyyppi, saman esineen elämäntapakuva toisessa ympäristössä tai mallikuva, jos tuote puetaan, on muunnelma oikeasta eikä sen korvike. Kampanjan on suojeltava eroa sen välillä, että näyttää todellisen prototyyppinsä uudessa yhteydessä, ja sen välillä, että näyttää tuotetta, jota ei ole vielä olemassa, renderöitynä näyttämään siltä kuin olisi.
RorlAI:ta kampanjaan käyttävä myyjä valokuvaisi ensin fyysisen prototyypin, saman karkean ja rehellisen kuvan, jota sääntö vaatii, ja käyttäisi sen jälkeen studiotyökaluja vain asettamaan saman valokuvatun esineen lisää kohtauksiin tai mallin päälle. Esineen identiteetti jokaisessa generoidussa kuvassa palautuu oikeaan kuvaan oikeasta rakentamastasi asiasta, mikä on päinvastoin kuin konseptirenderöinti, jonka sääntö halutaan kiinni.
Mitä tukijat oikeasti arvioivat
Kampanjan kuvia kommentoivat tukijat tarkistavat yleensä:
- Vastaako kuvan prototyyppi kuvausta siitä, mitä toimitetaan
- Onko kuvassa aitoa kokotuntumaa, ei vain siistiä studiorajausta
- Näkyvätkö karheat kohdat retusoimatta
- Näyttääkö tekijä suunnitteluprosessin, ei vain valmiin näköistä kuvaa ilman selitystä siitä, miten siihen päädyttiin
Common questions
- Voinko käyttää 3D-renderöintiä Kickstarter-sivullani?
- Kickstarterin laite- ja tuotesuunnittelusäännöt eivät salli tuotekonseptin valokuvamaisia renderöintejä. Tekniset piirustukset, CAD-tiedostot ja luonnokset, jotka ovat selvästi osa suunnitteluprosessia, ovat sallittuja. Valmiin tuotekuvan näköiseksi puettu renderöinti ei ole.
- Tarvitsenko ammattivalokuvaajan Kickstarter-prototyypille?
- Et. Yksinkertainen tausta, hajanainen ikkunavalo ja rehellinen, retusoimaton kuva varsinaisesta prototyypistä riittävät siihen, mitä sääntö ja useimmat tukijat etsivät. Kiillotus ei ole tavoite, todiste on.
- Onko tekoälyllä generoitujen kuvien käyttö kampanjasivulla sääntöjen vastaista?
- Sääntö koskee sellaisen tuotteen esittämistä olemassa olevana, jota ei ole, riippumatta kuvan tehneestä työkalusta. Generoitu kuva tuotteesta, josta et ole rakentanut toimivaa versiota, ylittää saman rajan kuin renderöinti.
- Voinko näyttää mallinnuksen lopullisesta pakkauksesta ennen kuin se on suunniteltu?
- Merkitty luonnos tai paikkamerkki on turvallisempi kuin kiillotettu renderöity mallinnus karkean prototyypin vieressä, koska valmiin näköisen laatikon ja keskeneräisen näköisen tuotteen ristiriita on juuri se epäjohdonmukaisuus, jonka estämiseksi sääntö on tehty.