Fotografi produk
Fotografi produk untuk kampanye Kickstarter, dan apa yang tidak bisa dipalsukan
· 4 min read
Foto prototipe asli Anda yang berfungsi dengan cahaya sederhana dan merata, tanpa pengganti atau render, karena aturan Kickstarter untuk perangkat keras dan desain produk mewajibkan prototipe nyata dan melarang render fotorealistis dari sebuah konsep. Siapkan foto utama yang bersih, prototipe saat digunakan, skala di samping benda umum, dan tepi kasar yang ditampilkan dengan jujur. Setelah sampel fisik ada, variasi gaya hidup dan di atas model dari benda yang sama yang sudah difoto boleh digunakan.
Lakukan dengan RorlAIProduct: Clean studio backdrop for anything boxed or bottled.Jawaban singkat
Foto kampanye Kickstarter punya satu tugas yang tidak dimiliki listing produk biasa: membuktikan bahwa benda di gambar benar-benar ada. Aturan Kickstarter sendiri untuk proyek perangkat keras dan desain produk mewajibkan prototipe yang berfungsi dan tidak mengizinkan render fotorealistis dari konsep produk, sehingga foto paling aman di halaman kampanye adalah foto sederhana dengan pencahayaan jujur dari benda asli yang Anda buat, bukan render mengilap tentang tampilannya kelak.
Mengapa kategori ini punya aturan yang tidak dimiliki kategori lain
Sebagian besar aturan fotografi e-commerce ada untuk mencegah listing tampak lebih buruk daripada produknya. Aturan Kickstarter berjalan ke arah sebaliknya: ia ada untuk mencegah halaman kampanye tampak lebih baik daripada kenyataan, karena para pendukung membayar untuk sesuatu yang belum dikirim. Render 3D dengan hasil akhir permukaan seperti produk jadi, menggantikan prototipe yang masih berupa plastik kasar dengan sekrup terlihat, berulang kali menjadi penyebab sebuah kampanye dilaporkan.
Apa yang diizinkan aturan
Gambar teknis, file CAD, dan sketsa terlihat yang menunjukkan proses desain tidak masalah. Begitu juga foto kasar tanpa glamor dari prototipe awal, lengkap dengan sekrup dan sambungannya. Aturan ini tentang tidak menyamarkan konsep sebagai produk jadi, bukan melarang proses desain ditampilkan.
Daftar pemotretan untuk prototipe asli
- 1Foto utama yang bersihLatar polos, cahaya difus yang merata, prototipe seperti tampilannya yang sebenarnya hari ini. Hindari retusi yang menghaluskan sambungan atau pengencang yang terlihat dan merupakan bagian dari versi saat ini.
- 2Acuan skalaLetakkan prototipe di samping koin, tangan, atau benda sehari-hari lain yang ukurannya sudah dikenal pendukung. Foto kampanye tanpa apa pun untuk menilai skala adalah keluhan umum di kolom komentar.
- 3Saat digunakanFoto prototipe yang sedang dipegang, dikenakan, atau dioperasikan menjawab pertanyaan yang tidak bisa dijawab lembar spesifikasi: apakah ini terlihat canggung atau alami di tangan seseorang.
- 4Kekurangan yang jujurTepi kasar, kabel terbuka, atau tekstur cetak 3D bukan hal yang perlu disembunyikan. Itu bukti bahwa yang dilihat pendukung adalah yang ada saat ini, dan itulah inti dari aturan tersebut.
- 5Kemasan dan aksesori, jika desain akhir belum diputuskanTampilkan sketsa atau penanda tempat berlabel, bukan mockup hasil render. Kotak hasil render di samping prototipe kasar tampak tidak konsisten begitu seseorang melihat dengan cermat.
Di mana gambar buatan AI berguna kemudian
Aturan ini tentang produk itu sendiri, bukan setiap gambar di halaman. Setelah Anda punya prototipe nyata yang sudah difoto, foto gaya hidup dari benda yang sama di latar berbeda, atau foto di atas model jika produknya dapat dikenakan, adalah variasi dari sesuatu yang nyata, bukan pengganti darinya. Pembedaan yang harus dijaga sebuah kampanye ada di antara menampilkan prototipe asli Anda dalam konteks baru dan menampilkan produk yang belum ada yang dirender agar tampak sudah ada.
Penjual yang memakai RorlAI untuk kampanye akan memotret prototipe fisik terlebih dahulu, foto kasar dan jujur yang sama seperti yang diminta aturan, lalu memakai alat studio setelahnya hanya untuk menempatkan benda yang sama yang sudah difoto itu ke adegan tambahan atau di atas model. Identitas benda di setiap gambar yang dihasilkan bersumber dari foto asli dari benda nyata yang Anda buat, kebalikan dari render konsep yang hendak ditangkap oleh aturan ini.
Apa yang sebenarnya dinilai para pendukung
Pendukung yang berkomentar tentang gambar sebuah kampanye biasanya memeriksa:
- Apakah prototipe di foto sesuai dengan deskripsi produk yang akan dikirim
- Apakah ada kesan skala yang nyata, bukan hanya potongan studio yang bersih
- Apakah bagian yang kasar terlihat, bukan diretus hingga hilang
- Apakah kreator menunjukkan proses desain, bukan hanya gambar yang tampak jadi tanpa penjelasan bagaimana sampai ke sana
Common questions
- Bolehkah saya memakai render 3D di halaman Kickstarter saya?
- Aturan Kickstarter untuk perangkat keras dan desain produk tidak mengizinkan render fotorealistis dari konsep produk. Gambar teknis, file CAD, dan sketsa yang jelas merupakan bagian proses desain tidak masalah; render yang didandani seperti foto produk jadi tidak boleh.
- Apakah saya butuh fotografer profesional untuk prototipe Kickstarter?
- Tidak. Latar polos, cahaya jendela yang difus, dan foto jujur tanpa retus dari prototipe asli sudah memenuhi apa yang dicari aturan dan sebagian besar pendukung. Tujuannya di sini bukan kemewahan, melainkan bukti.
- Apakah melanggar aturan menggunakan gambar buatan AI di halaman kampanye?
- Aturan ini tentang menyamarkan produk yang belum ada seolah-olah sudah ada, apa pun alat yang dipakai membuat gambarnya. Gambar buatan AI dari produk yang belum Anda buat versi fungsionalnya melewati batas yang sama dengan sebuah render.
- Bolehkah saya menampilkan mockup kemasan akhir sebelum didesain?
- Sketsa atau penanda tempat berlabel lebih aman daripada mockup hasil render yang mengilap di samping prototipe kasar, karena ketidakcocokan antara kotak yang tampak jadi dan produk yang tampak belum selesai adalah inkonsistensi yang justru hendak dicegah aturan ini.